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●MASHな生活の剥片●
やりたいことが多すぎて時間が足りない。
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2022-10-18(Tue)
hakuhen-221015
10月の15日
クラフトおじさん生きていたわ。
・デッカー
アサカゲ博士が地球人でないのは想定内。
主人公交代?
久しぶりにレギュラーコーヒーを淹れる。
・ドミニオン 同盟
推奨セット 冒険、帝国。
帝国の推奨セットは一癖ある。
・クリプティッド
どうしてノーヒント一発目の確認が
正解になりがちなのだろうか。
ワートリ2回目読んだら、少しは
人物の見分けが付くようになった。
[0回]
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2022-09-24(Sat)
hakuhen-220923B
9月の23日(ゲーム片)
大田非電脳系ゲーム倶楽部
・オルレアンの紙ペン
紙ペンなのにインタラクションがあり、
インスト込みで2時間超えたわ。
・八八
一年目
七月大場は純正カラス、二人追い込み89点で抜け。
八月絶場も純正カラスで二人追い込みw
その後、くっつき等の手役もあり、十五貫勝ち
ニ年目
出さされで痛い目を見て四年目でだるま。。。
(σ・∀・)σゲッツ!!。
十二月の大場の出さされも29点しかとれず、
十貫近く取られる。五十四貫十文負け。
・キャット・イン・ザ・ボックス
量子力学トリテ。これは面白い。
・5x5シティ
しばらく定番で持っていこう。
・私の世界の見方
・麻雀
東一局:リーチ後、親の大三元直撃食らって終了。
引き続き二局目も打ったが、焼き鳥orz
[0回]
2022-09-20(Tue)
hakuhen-220919
9月の19日
0655で起きて二度寝、朝飯食べて、
デパプリ、ドンブラを再視聴して昼寝。
1人来れなかったが、3人でゲーム。
・パトリツィア
エリアマジョリティ系。
制御できない手札をどうコントロールするかだね。
・王と枢機卿
終了タイミングの見極めを少しミスった。
・スター・トレック 5年間のミッション
久しぶりに遊んだら面白かったわ。
達成目標として大将までクリア。
・原始スープ
移動2と流線型で自由移動戦略。
昔は開始時のセッティングが煩雑だと思っていたが
最近のゲームに比べるとシンプルだよな。
・NANU?
船に自転車、猫に人形、テディベア。。。
ダイス運が良かった。
夜は呑み会なし。
類で、もりやさんが取り上げられてしまい残念。
めーちょのアイヌ話は面白い。
[0回]
2022-09-20(Tue)
hakuhen-220918B
9月の18日(ゲーム片)
・カスカディア
最後のガチャでタカ引けてよかった。
・YAMI!
初の4人ゲーム、16Rはやや冗長。
最初から8マス使用不可にした方がゲーム性上がるな。
・クトゥルフダイス
カオス。
・ロボラリー
プレイ時間を2時間設定の配置で出来た。
ついプログラムミスるんだよな。
・bombスカッド
レベル1から3種類クリア。名作。
・ガントレット・オブ・フールズ
えらい死にゲーム。
・ヒトイキ
5回交換せんとならんバランスどうなんだろう。
[0回]
2022-09-20(Tue)
hakuhen-220917
9月の17日
・デッカー
ネオメガスは使い方によっては有能だと思うんだ。
ウルトラマンも人類組織の制御下でコントロール
出来ておらず、味方認定して戦わせているのに
完全否定するのはどうかと思う。
GUTSホークとの合体は熱かった。
部屋でゲーム会。
・ゲストがくる前に
ゲストが来るのが早い。何か勝った。
・ギンコポリス
今回2回目。
方針はわかったのだが、またマジョリティ取れず。
・最初に川があった
文明を上げるタイミングで戦略が変わるよな。
・イグゾースト
細く長く手札を出すゲーム。
・ドラゴンズストーン リバイスド
勝つと呪われて、次の勝利が難しくなる。
お金はため過ぎるとダメだ。
ある程度カード傾向を覚えた方が面白くなる。
夜は部屋で宴会、5名参加。
日付が変わる頃にお開き。
[0回]
2022-09-17(Sat)
hakuhen-220915
9月の15日
早起きして散歩。
引き続き保有ゲームのリスト化。
終わらない(汗)
あと半日くらいやれば終わるかな。。。
・アドベンチャーアイランド
冒険1を4回目位でクリア。
最初の2ゲームくらいは、クリアルートが見つからず。
キーカードが105なのだが、カード103の記載の、
「~~このカードを裏返すことで、カード105を場に出す」
を読んで、103の裏面が105かと思ってたよ。。。
「~~このカードを裏返し、カード105を場に出す」
という表現にしてほしかったわ。
休肝日。
[0回]
2022-09-09(Fri)
hakuhen-220908
9月の8日
一日、ゲームしたり本読んだり、
のんびりして過ごす。
不思議の国のラビリンス@3DS
ラビリンス99階層クリア。
物理的に時間かかるわ。
レベル上限は99LVで打ち止め。
途中から必要経験値30000固定。
分裂の杖で経験値の高い敵増やすの大事。
剣はドラゴンバスターを強化。
ドラゴン特効、硬質特効、アンデッド特効が無難かな。
幻覚の薬と盲目の薬を敵に投げたときの
効果が、イメージ的に逆な気がする。
途中階の落とし穴が一番イラッとしたかな。
アビスはそのうち乗り込んでみる。
料理は持ち込んでも、アイテム枠一つ消費するので、
ものすごくメリットを感じない微妙要素。
鳥ピーマン炒め等で呑む。
ベッドに入ってから、なかなか寝付けない。
2時過ぎて、エチゾラムを飲んで再就寝。
[0回]
2022-09-04(Sun)
hakuhen-220903C
9月の3日(ゲーム片)
クリムゾンシュラウド@3DS
先日から2時間以上ストーリーが進まない。
戦闘がかったるすぎる、クソゲーか。
攻略サイトを見たら、懺悔室でストーリーを
進めるためのキーアイテムが、特定場所での
敵を倒した際の、ランダムドロップとか、、、
そりゃ無いわ。
そこで3回以上戦ってるわ。
ただでさえ戦闘面倒なのにクソゲーだった。
早寝。
[0回]
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